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Ultimate Marvel Vs Capcom 3

À l’occasion de la Comic-con 2011, Capcom nous livre un magnifique trailer du prochain Marvel Vs Capcom. Comme tous les jeux de baston estampillé Capcom, il vaut toujours mieux attendre les secondes moutures. Ce que nous prouve ce volet « Ultimate » qui rajoute 12 personnages, 8 arènes et de nombreuses fonctionnalités multijoueurs . La bête est attendue pour le 18 novembre sur PS3, X360 et Vita.

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Uncharted 3 : Trailer de lancement

Comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, après le trailer de lancement de Battlefield 3, voici celui de Uncharted 3. On ne peut qu’être impressionné, par l’excellente qualité d’animation et de rendu visibles dans cette bande-annonce digne d’un film. C’est officiel, la sortie est avancée au 28 octobre uniquement sur PS3.

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Battlefield 3 : trailer multi

Mes amis, il reste encore une petite semaine à attendre avant la sortie de Battlefield 3 sur PC, XBOX360 et PC. Pour l’occasion, Electronic Arts nous gratifie d’un nouveau trailer de 2 minutes. Je vous laisse savourer ces quelques moments tirés du multijoueur tout en vous certifiant qu’après avoir testé la carte « Caspian Border » dans la Bêta, la partie multijoueur de ce jeu s’annonce exceptionnelle.

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Prototype 2

Prototype 2 est un jeu d’action aventure développé par Radical Entertainment sur PC, XBOX360 et PS3, prévu pour le 24 avril 2012. Ce nouveau trailer en image de synthèse, nous plonge dans la peau du sergent James Heller contaminé par un virus extraterrestre. À la découverte de ses nouveaux pouvoirs, vous arpenterez un New York dévasté tout en poursuivant Alex Mercer, le héros du premier opus.

Ça s’annonce sévèrement burné !

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Syndicate : gameplay

À l’origine issue de la firme très prolifique de monsieur Peter Molyneux, Bulffrog (paix à son âme) nous avait sorti en 1993 le premier Syndicate. Un jeu en 3D isométrique hyper violent, croisement entre jeux d’action et stratégie. On y jouait une escouade de quatre mercenaires travaillant pour le compte d’une multinationale. Les missions allaient du meurtre aux carnages de civils en passant par des prises d’otage ou des missions d’espionnages. Le but final étant le contrôle du monde. Le jeu ne faisait clairement pas dans la dentelle. Alors quand Electronic Arts décide de ressortir 20 ans après une suite à ce titre, notre petit cœur nostalgique s’affole. Mais peut-être pas pour les bonnes raisons. Je garde confiance en l’équipe de Starbreeze Studios qui nous avait déjà concocté le pas trop mal Chronique de Riddick. Je vous laisse vous faire votre propre opinion sur cette vidéo de gamme play Xbox 360. Le jeu sort le 24 février 2012 .

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Hitman : Absolution

Voici une vidéo de 16 minutes de gameplay du très étonnant Hitman : Absolution. Ce jeu d’infiltration-Action Prévu pour 2012 sur PC, XBOX360 et PS3 nous mettra au commande de l’Agent 47 un assassin méticuleux et efficace. Depuis l’arriver des consoles HD la série avait sombré dans l’oubli jusqu’à la présentation de ce nouvel épisode à l’E3 2011 (Salon des jeux vidéo de Los Angeles). Le jeu y fit forte impression ce qu’on comprend aisément à la vision de ce trailer aux faux aire de « Léon » de Luc Besson.

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Bientôt un lapin dans votre console !

Non pas des Lapins Crétins, ça il y en avait déjà tout plein. Voir trop diront certains…  je parle des lapins de Canard PC.
Lapin, canard, mais de quoi il cause lui…
Tout simplement de l’annonce de Canard PC d’ajouter gratuitement un supplément de 16 pages spécialement dédié aux consoles jusque fin décembre dans leur canard.
Le premier canard à avoir cet ajout sortira le 15 octobre.

Je cite le rédacteur en chef, Omar Boulon :

D’ailleurs, c’est à dessein que j’utilise le mot projet : ce magazine console gratuit constitue un galop d’essai et nous l’avons programmé sur chaque numéro de Canard PC jusqu’à Noël. Et comme un projet de ce genre est extrêmement coûteux (rédacteurs, augmentation de la pagination, gratuité des pages), nous devons atteindre un certain nombre de ventes pour assurer sa pérennité.

– Si ce nombre de ventes est atteint, alors il deviendra partie intégrante de Canard PC.

– Si ce nombre de ventes est largement dépassé, alors le gentil petit cahier gratuit commencera à enfler,

à s’épaissir, puis un jour, s’enfermera dans une jolie chrysalide pour devenir un magazine console à part entière.

Mais arrêtons de rêvasser, car tout cela ne pourra pas s’accomplir sans vous. Et ce n’est pas du tout une figure de style : on a décidé de consacrer tout notre argent à la réalisation du mag’ et on vous laisse vous charger de la publicité. On compte sur vous pour assurer le bouche à oreille, parler de ce projet à vos potes. Et puis, tant qu’on abuse, allons-y : on vous serait reconnaissant si vous évoquiez tout ça sur vos blogs, sur Twitter, sur vos sites, sur Facebook, sur les podcasts, Google Plus, sur les forums… Ouais, on est un peu des mendiants, exactement messieurs-dames.

 

Les joueurs console n’ont donc plus d’excuse pour ne pas acheter Canard PC.

Pour ceux qui ne le savent pas, Canard PC est un magazine indépendant fondé par les anciens journalistes du Joystick de la grande époque.  A l’heure où l’on assiste à la concentration de média où l’annonceur* est roi, Canard PC fait figure d’exception. Pour moi, c’est tout simplement le meilleur magazine de jeux vidéo.

Et les lapins, ils viennent faire quoi là-dedans ?
Le lapin, c’est la mascotte de Canard PC (ne cherchez pas la logique).

 

* cf Wikipedia

 

Call of Duty : Modern Warfare 3

Au milieu d’une troisième guerre mondiale opposant les Américains aux Russes, vous traverserez le monde. De Manhattan à Paris, le jeu se pose comme une suite scénaristique à Modern Warfare 2. Comme ce trailer le prouve la mise en scène ressemble toujours autant à un blockbuster Hollywoodien : grosses explosions, scène d’action frénétique, tentions omniprésente,… Il faut dire que les studios Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software ont travaillé d’arrache-pied pour nous proposer une suite digne des précédents épisodes. Accompagné d’un multijoueur ultra classique, mais efficace ce nouveau Modern Warfare s’annonce comme une des valeurs sur du jeu de guerre pour cette fin d’année.

Call of Duty : Modern Warfare 3 est un First personne shooter sur PC, PS3, XBOX 360 prévu pour le 8 Novembre 2011.

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Uncharted 3 : The Desert Village

Les jeux vidéo deviennent de plus en plus cinématographique et de plus en plus réaliste. Uncharted 3 est un bel exemple de ce qui se fait fait de mieux dans l’industrie vidéo-ludique. Mise en scène impeccable, réalisation hors pair, gameplay excellent, scénario intéressant, scène d’action captivante, voilà quelques-uns des ingrédients qui font de la série des Uncharted l’un des fleurons du catalogue ps3. Dans ce jeu d’action-aventure, vous jouez Nathan Drake qui sera trahi par l’un de ses proches. Votre périple vous mènera sur le chemin d’Iram la cité des piliers, vous parcourez de nombreuses régions du monde allant de la France au désert Rub al-Khali. Le jeu sort exclusivement sur PS3 le 2 novembre 2011.

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Ryzom… le retour aux sources

Hop! Revenons  un peu dans le temps en faisant un crochet du côté des MMO… La sortie de Ryzom durant le mois de septembre 2004 avait été précédée d’une période de beta-tests relativement intensifs. Lors de l’ouverture publique du jeu, c’est donc toute cette communauté de joueurs des premiers temps qui s’est chargé d’accueillir les nouveaux arrivant sur la terre d’Atys. La gestion de la faune et de la flore ainsi que les comportements de masses était particulièrement novateurs pour l’époque. Les bases du MMO étaient déjà en place depuis longtemps et les nombreux points de comparaisons positifs avec ce qui existait déjà et ce que le marché proposait alors ont fait rapidement de Ryzom un succès.

S’il on veut faire un rapide tour d’horizon des MMO, faut remonter jusqu’en 1979 pour retrouver le premier système de « monde-persistant » avec le multi-user dungeon. Mais bien moins loin de nous, en 1996  il y avait eu Meridian 59, le premier MMO en 3D suivi de près par Ultima Online en 1997 qui avait fait ses preuves mais restait enfermé dans une 2D vieillissante. Ce n’est qu’à peine deux ans plus tard que débarque Everquest qui raflera une grosse partie des joueurs et ce, pour un bon moment.

Il faudra attendre 2001 pour voir vraiment du nouveau avec Anarchy Online et son univers cyber-punk, Eve Online par la suite (en 2003) qui apportera une nouvelle approche au MMO avec son thème Space-opera et un système économique incroyable.

Encore un peu plus tard, en 2004, arrive sur le marché européen Ryzom. Jamais auparavant le « lore » n’avait été si profond et le sentiment d’immersion (autant dans la communauté que dans l’ambiance) aussi grand. Le jeu souffrait cependant d’un vide quasiment sidéral au niveau du contenu et ne proposait quasiment aucune quête. Ce seront les joueurs et une équipe de MJ motivés qui en feront un gigantesque bac à sable où l’imagination, le commerce, l’exploration, le crafting avaient la part-belle.

Mais une ombre s’agrandit sur Ryzom… un certain World of Warcraft arrive en Europe et la tentation est grande pour les joueurs les plus impatients et/ou lassés pour le manque de loot et de quêtes . Début 2005, WoW est déployé en Europe et Ryzom perd rapidement du terrain face au bulldozer de Blizzard. Mais… après quelques mois, les premiers véritables retours sur les populations des serveurs  de WoW commencent à filtrer. On colle des étiquettes, on vilipende joyeusement, on troll à tours de bras et il n’était pas rare de lire sur les canaux de chat « si t’es pas content, va faire un tour sur wow! »… Et c’est exactement ce qui arriva. La chute de fréquentation, la concurrence féroce et le manque de contenu auront finalement raison de son éditeur (Nevrax) et deux ans plus tard c’est le redressement judiciaire.

Il y aura bien eu une tentative de relance avec Ryzom Ring (ou R²) en 2006, extension offrant la possibilité aux joueurs de créer eux-même leurs propres scénarios et de les partager avec les autres joueurs, mais la sauce ne prendra pas! Quelques coups d’électrochocs et de rachats/revente plus tard, (début 2008) les serveurs fermeront leurs portes en laissant comme message « Aniro DOWN power failure! Insert a new Bolobi and reboot« . Ce sera finalement la société Winch Gate Property Ltd qui rachètera Ryzom en octobre 2008 en proposant à nouveau un abonnement payant mais également un accès gratuit et uniquement limité en termes de niveaux (125max.).

La dernière étape sera en 2010 et verra  le jeu passer un nouveau cap en changeant sa licence en modèle libre (AGPL / CC-BY-SA) et en proposant également le client du jeu au format GNU/Linux.

Bon!… c’est bien beau le cours d’histoire là, mais quoi Ryzom? Pourquoi revenir sur un vieux MMORPG maintenant?

Et bien mes cocos, tout simplement parce que ce sont les meilleurs moments de jeux en ligne que j’ai passé (en dehors des lan-party scandaleuses de mes jeunes années). Peut-être était-ce le fait que Ryzom était mon premier MMORPG ou bien parce que la communauté qui peuple  les serveurs est encore d’un autre acabit que les Kevins et autre gamins élevés aux sms que l’on trouve habituellement dans bon nombre de MMO. Pour vous donner une idée, j’ai réinstallé le jeu hier soir et après 15 min. passées à retrouver mes marques, je suis resté étonné par la qualité du français des joueurs et par les nombreuses propositions d’aide dans le canal de discussion. Le fait de devoir créer ses propres aventures, de devoir se tourner vers le groupe pour trouver des choses à faire plutôt que d’attendre la becqué en laissant le jeu vous dire ce qu’il faut que vous fassiez. L’imaginaire quoi!

J’ai donc ressorti mon vieux personnage (en fait j’ai recréé mon personnage d’origine) et dépoussiéré ce qui me restait de connaissances du jeu. J’ai retrouvé avec bonheur le système de crafting absolument génial et encore inégalé de nos jours. Évidemment le moteur du jeu à un peu vieilli mais a quand même reçu quelques cures de rajeunissement le rendant tout à fait acceptable face à la concurrence.

Encore maintenant, juste à l’évocation du jeu j’ai les yeux qui brillent et des centaines d’images et de moments inoubliables se bousculent dans ma tête. Si vous n’êtes pas passé par la case Ryzom et que vous cherchez une expérience différente des MMORPG actuels où la course au set d’armure et aux donjons en boucles ne font pas partie du décor. Si vous voulez voir qu’il est possible de faire d’un MMO un petit coin sympa où les concepts principaux sont « échanges » et « imagination », et bien, faites un tour par le site du jeu et téléchargez le client. Même si vous n’accrochez pas, vous aurez au moins touché du doigt une légende.

Allez, j’y retourne (encore).